டீனேஜர்களுக்கான டேட்டிங் கேம்ஸ்

கட்சிக்கு நீங்கள் நண்பர்களாக வர வேண்டும், அவர்களில் பெரும்பாலோர் ஒருவருக்கொருவர் பரிச்சயமானவர்கள் அல்லவா? இந்த வழக்கில், நீங்கள், உரிமையாளர், விரைவில் ஒருவருக்கொருவர் அறிமுகப்படுத்த கவனமாக இருக்க வேண்டும். இந்த விஷயத்தில், உங்களுக்கு அறிமுகத்துக்கான சுவாரசியமான விளையாட்டுக்களை நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறோம். (குழந்தைகளுக்கு அறிமுகத்துக்கான இந்த உளவியல் விளையாட்டுக்கள் வகுப்பு அறிமுக வகுப்பு வகுப்பில் வகுப்பு ஆசிரியருக்கு உதவியாக இருக்கும்.) பாடசாலை மாணவர்களுக்கான அறிமுக விளையாட்டு முதல் வகுப்புக்கான சிறந்த தீர்வாக இருக்கும்.)

சங்கிலி "மெர்ரி விக்டர்"

அனைத்து பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து. முதல் பெயர் அவரது பெயர் மற்றும் பெயர் தொடங்கும் கடிதத்தின் பெயரையும் குறிக்கிறது. உதாரணமாக: சௌக்கியமான செர்ஜி, உரத்த கிர்ல், சுத்தமாக அலெக்ஸாண்டர். அடுத்த பங்கேற்பாளர் முந்தைய சேர்க்கைகளை மீண்டும் செய்து, அவற்றின் பெயரைக் குறிப்பிட்டுக் கொள்ள வேண்டும். அத்தகைய சங்கிலிகளை மீண்டும் செய்வது, பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவர் ஒருவரின் பெயரை நன்றாக நினைவுபடுத்துவார்கள்.

"அரை வார்த்தை"

விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து ஒருவருக்கொருவர் ஒரு பந்தை தூக்கி எறிவார்கள். தூக்கி எறிந்தவர், அவரது பெயரின் முதல் எழுத்துக்களை உரத்த குரலில் குறிப்பிடுகிறார், பந்தை எடுக்கும் ஒருவர் இரண்டாவது அசையும் பெயரைக் குறிப்பிட வேண்டும். அவர் சரியாக பொருளைக் கற்பனை செய்தால், அடுத்த முறை பந்தை எறிந்துவிட்டு, பெயரை முழுமையாக அழைப்பார். பங்கேற்பாளரின் பெயர் தவறாக பெயரிடப்பட்டிருந்தால், அவர் "இல்லை" என்று கூறுகிறார், மேலும் மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் இந்த வீரரின் சரியான பெயரை யூகிக்க ஆரம்பிக்கிறார்கள்.

"பிங்கோ"

இளம் வயதினருக்கான டேட்டிங் இந்த விளையாட்டு அனைத்து குழந்தைகளையும் தெரிந்துகொள்ள முதல் படி செய்ய உதவும்.

இந்த விளையாட்டு, நீங்கள் ஒவ்வொரு பங்கு பெற அட்டைகள் தயார் வேண்டும். அட்டைகளில் நீங்கள் நண்பர்களைப் பற்றி அறியக்கூடிய தகவலை வழங்க வேண்டும். உதாரணமாக, கிரிகில் ஒரு நண்பர் பற்றி கால்பந்து பற்றி உணர்ச்சி மிகுந்தவர், நீங்கள் ஒரு "கால்பந்து வீரர்" என்று எழுதலாம், நாட்டஷாவின் நண்பரைப் பற்றி, ஜேர்மனி சில ஆண்டுகளாக கற்பிப்பவர் - "ஜெர்மன் பேசுகிறார்". அதன் பங்கேற்பாளர்கள் தங்களை அறிமுகப்படுத்திக் கொள்வது என்னவென்று யூகிக்க இந்த விளையாட்டில் மிகவும் முக்கியமானது.

விளையாட்டின் பாடநெறி: பங்கேற்பாளர்கள் தங்களைப் பற்றிய சில தகவல்களைத் தெரிவித்தனர், அவர்கள் கேட்டதன் அடிப்படையில், பங்கேற்பாளர்கள் விளக்கங்களின் படி சதுரங்களில் உள்ள நண்பர்களின் பெயர்களை உள்ளிடவும் (தோராயமான அட்டை கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது - இது குறிப்பிட்ட பங்கேற்பாளர்களுக்கு மாற்றப்பட வேண்டும்). ஒரு வரிசையின் நான்கு சதுரங்களை பிங்கொ பெறுகின்ற முதல் வீரர்.

வயலின் ஹாக்கி வீரர் கவிஞர் நன்றாக பாடும்
சிறந்த தொழிலாளி குத்துச்சண்டை கலெக்டர் sambist
மீனவர் ஜெர்மன் பேசுகிறது கால்பந்து வீரர் நிறைய பயணம் செய்தவர்

"நீங்கள் என் பெயரை நினைவில் இருக்கிறீர்களா?"

விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் அவரது பெயர் பதிவு செய்யப்படும் டோக்கனைப் பெறுகிறது. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களையும் ஒரு பெட்டியுடன் அனுகூலமாக்குகிறது, எல்லோரும் அவருடைய பெயரைப் பெயரிடுவர், சத்தமாக அவருடைய பெயரை பெயரிடுவர். டோக்கன்கள் கலக்கப்பட்டு, புரவலன் மீண்டும் பார்வையாளர்களைக் கடந்து செல்கிறது. இப்போது பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொன்றும் அவர் பெட்டியை வெளியே எடுத்துக்கொள்வதற்கான டோக்கனை வைத்திருப்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

"மெர்ரி புகைப்படக்காரர்"

இந்த பாத்திரத்தில் விளையாடுவதற்கு, போட்டியாளர்களிடமிருந்து ஒரு "புகைப்படக்காரர்" தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். அனைத்து மற்ற பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் சேகரிக்க மற்றும் அதன் பங்கேற்பாளர்கள் புகைப்படம் வேண்டும், ஒரு "சோக குழு" உருவாக்க, ஆனால் விரும்பவில்லை. படப்பிடிப்பின் போது "புகைப்படக்காரர்" பணியின் "சோகக் குழு" சிரிக்கவும், "அணி" உறுப்பினர்களின் புகைப்படத் தந்திரங்களுக்கு (நீங்கள் சத்தம், வார்த்தைகள், சைகைகள் அல்லது முகபாவங்களைப் பிரதிபலிக்க முடியாது) பணி செய்ய வேண்டும் மற்றும் சோகமாக இருங்கள். நின்று, குறைந்தபட்சம் புன்னகைக்காத அணியில் இருந்து, "புகைப்படக்காரர்" பக்கத்திற்கு சென்று, மற்றவர்களை சிரிக்க வைக்க தலைவர் உதவுகிறார். விளையாட்டு பல முறை நடத்தப்படும், ஒவ்வொரு முறையும் "புகைப்படக்காரர்" மாறும்.

"அவர்களின் பெயர் என்ன?"

அறிமுகம் மற்றும் அணிதிரட்டலுக்கான நல்ல விளையாட்டு. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு பெயர் உண்டு. அனைத்து பங்கேற்பாளர்கள் இரு அணிகள் பிரிக்கப்பட வேண்டும்.

முதல் குழு விளையாட்டு நுழைகிறது. அதன் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறார்கள், அவர்கள் தங்களைப் பற்றி ஒரு சிறிய சொல் சொல்கிறார்கள். அதன் பிறகு, முதல் குழுவின் பங்கேற்பாளர்களின் பெயர்களைக் கொண்ட அனைத்து அட்டைகளும் அவற்றின் போட்டியாளர்களுக்கு வழங்கப்படுகின்றன - இரண்டாவது அணி. அந்த, ஒருங்கிணைந்த, முதல் அணி வீரர்கள் அட்டைகள் முடிவு மற்றும் கொடுக்க, தங்கள் பெயர் மற்றும் குடும்ப பெயரை. ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்காக, அணி புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. அது இரண்டாவது அணிக்கு வழங்கப்பட வேண்டிய நேரம்.

குழுவில் உள்ள அறிமுகத்திற்கான எண்ணப்பட்ட விளையாட்டுகள் குழந்தைகளால் மட்டுமல்லாமல், பெருநிறுவன விடுமுறை நாட்களில் பெரியவர்களாலும் பயன்படுத்தப்படலாம்.