கிளாசிக் விளையாடுவது எப்படி?

கிளாசிக்ஸ் - குழந்தைகள் மொபைல் கேம் , பிரபலத்தின் உச்சம், தற்போதைய பெற்றோர்களின் சோவியத் குழந்தை பருவத்திற்காக, தாத்தா பாட்டிங்கை கணக்கில் கொண்டது. நவீன குழந்தைகள் மற்ற முன்னுரிமைகள் - அவர்கள் தொலைக்காட்சி, கணினி மற்றும் பிற உபகரணங்கள் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டு இன்று கிட்டத்தட்ட பெண்கள் வேடிக்கை மற்றும் மொபைல் விளையாட்டுகள் மறந்து - கிளாசிக், ரப்பர் பட்டைகள், கயிறு கைவிடுதல். இது ஒரு சோகமான போக்கு, ஏனென்றால் எலக்ட்ரானிக் பொழுதுபோக்கு குழந்தைகள் வெளிப்படையான வெளிப்புற விளையாட்டுகளை மாற்றுவதால், அவை நேரடியாக குழந்தைகளின் ஆரோக்கியத்திற்காக பயன்படுகின்றன, மேலும் திறன்களை வளர்த்துக் கொள்ள உதவுகின்றன. எங்கள் குழந்தை பருவத்தின் அற்புதமான விளையாட்டுகள் இல்லாத நிலையில் இருந்து நாங்கள் திரும்ப வழங்குகிறோம். இது குழந்தைகளின் ஓய்வு நேரத்தை மட்டுமல்லாமல், மற்ற கூட்டு நடவடிக்கைகளைப் போலவும் (ஆமாம், விளையாட்டை ஏன் தொடங்கக்கூடாது?) குழந்தைக்கு நீங்கள் நெருக்கமாகி விடுகிறது. ஏற்கனவே கிளாசிக் விளையாடுவதை எப்படி மறந்துவிட்டோமோ, அந்த அடிப்படை விதிகளை நினைவுபடுத்துவோம்.

நிலக்கீல் மீது கிளாசிக்கில் விளையாடுவதற்கு, அது சாம்பல் வேண்டும், அது ஒரு பிட் மற்றும் ஒரு "பிட்" க்கு சுண்ணாம்பு தேவைப்படுகிறது - ஒரு வட்ட பிளாட் பாக்ஸ், உதாரணமாக, ஷூ polish இருந்து. நல்ல வானிலை மற்றும் நட்பு நிறுவனம். இந்த விளையாட்டின் பல வகைகள் உள்ளன, இதில் புலத்தின் தோற்றம் சார்ந்துள்ளது. அவர்களில் மிகவும் பிரபலமாக இருப்பதைக் கருதுங்கள்.

கிளாசிக்கில் விளையாட்டின் விதிகள், விருப்பம் 1

நிலக்கீல் மீது, தோராயமாக 40 சதுர மீட்டர் கொண்ட சதுரங்கள் அடங்கிய ஒரு புலம் வரையப்பட்டிருக்கும், விருப்பங்கள் சாத்தியமாகும், இது வீரர்களின் வயதில் தங்கியுள்ளது. சதுரங்கள் கீழ்க்காணும் கொள்கையின்படி கட்டமைக்கப்படுகின்றன: முதல் இரண்டு செங்குத்து வரிசையில் சீரமைக்கப்படும், அடுத்த இரண்டு கிடைமட்ட வரிசையில் சீரமைக்கப்படும், இதனால் அவை பிரிக்கப்பட்ட இரு வரிசைகளின் நடுவில் உள்ளன. ஐந்தாவது சதுரம் கிடைமட்ட வரிசையின் நடுவில் வரையப்பட்டிருக்கிறது. மொத்தத்தில் 10 சதுரங்கள் இருக்க வேண்டும். அவர்கள் கீழிருந்து மேல் மற்றும் வலது பக்கம் இருந்து எண்ணிடலாம்.

சதுரத்தில் 1 பேருடன் நாங்கள் பேட்டை தூக்கி எறிவோம், இதனால் அது புலத்திற்கு அப்பால் செல்லாததுடன் எல்லைக் கோட்டைத் தொடாதே. சதுரங்கள் 1 மற்றும் 2 சதுரங்கள் வழியாக சதுரங்கள் 3 மற்றும் 4, இரண்டு சதுர மீட்டருக்கும் ஒரு காலுடன், இறுதியில் இறுதி வரை ஒரு குதிரையைத் தொடங்குகிறோம். களத்தின் முடிவில் நாம் 180 turn ஐ திரும்பவும் அதே வழியில் மீண்டும் பேட் ஒன்றை தேர்வு செய்யவும். அது ஒரு காலில் நிற்க வேண்டும் என்று கூண்டு இருந்தால், நாம் நேரடியாக அதை தேர்வு - ஒரு நின்று. அடுத்து, பேட் 2 வது சதுரத்திற்கு சதுரங்கிற்கு செல்கிறது - இது இரண்டாவது "வர்க்கம்". அது சரியான துறையில் விழாமல் இருந்தால், அந்த நகர்வு மற்ற வீரருக்கு செல்கிறது. முதலில் "வகுப்புகள்" அனைத்தையும் கடந்து செல்லும் ஒருவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

கிளாசிக்கில் விளையாட்டின் விதிகள், விருப்பம் 2

இந்த பதிப்பில், நிலக்கீல் மீது வரையப்பட்ட கிளாசிக்கான துறையில் வேறுபட்டது. ஒரு முழு அளவிலான மறைவை அல்லது உயர்த்தி வரையவும், அதை ஒரு செங்குத்து கோடுடன் பிரிக்கவும் மற்றும் "அலமாரிகளாக" பிரிக்கவும் - அனைத்தும் அனைத்தும், அவர்கள் 5 ஜோடிகளாக இருக்க வேண்டும். கீழே இடது முதல் செங்குத்து வரிசையை 1 முதல் 5 வரை எண்ணி, வலது மேல் 6 முதல் 10 வரையான முதல் வரிசையில் இருந்து எண்ணுகிறோம். உயர் செல்கள் மேலே நாம் வில் இழுக்க மற்றும் நாம் "உதைக்க", "தீ" மற்றும் "தண்ணீர்". விளையாட்டு துறையில் தயாராக உள்ளது.

முதல் வீரர் கூண்டில் ஒரு பேட் மீது ரோல் 1 மற்றும் கூண்டு உள்ளே தாவல்கள். பின்னர் துணை கால், 2 என்ற எண்ணுக்கு செல்லுபடியாகும், ஆனால் இரண்டாவது கால், நிலக்கீல் மீது வைக்கப்படாது, அதேபோல் ஆதரவாளரை மாற்றவும் முடியும். ஐந்தாவது செல்க்கு மட்டுமே டோபிர்கேவ் இரு கால்களில் நின்று ஓய்வெடுக்க முடியும். இதேபோல், மீண்டும் 10 வரை குதிக்க மற்றும் விளையாட்டு துறையில் வெளியே குதிக்க. அனைத்து வகுப்புகள் வெற்றிகரமாக இருந்தால், அடுத்த முறை வீரர் எண் 2 உடன் கலத்தில் ஒரு பிட் வீசுகிறார். அனைத்து 10 வகுப்புகள் தவறாகவும் சரியாகவும் (மற்றும் இது கண்டிப்பாக பிற பங்கேற்பாளர்கள்) இல்லாமல் கடந்துவிட்டால், இது வெற்றி என்று பொருள்.

பிட்கள் இல்லாமல் கிளாசிக் விளையாடுவதற்கான விருப்பங்களும் உள்ளன, ஒரு செவ்வக பெட்டி மீது ஒரு பேட், ஆனால் மாற்று கால்கள். வேறுபாடுகள் மற்றும் எண்கள் இடம் - விளையாட்டு வகையான செல்கள் வரிசையில் இல்லை எண், ஆனால் chaotically மற்றும் நீங்கள் இரண்டு கால்கள் அவர்களை மீது குதிக்க வேண்டும், மற்றும் சில நேரங்களில் மிகவும் தூரம்.

கிளாசிக் விளையாட்டில் நினைவில் இருங்கள் கொசோக் கொள்ளையர்களை மறைக்க மற்றும் முயலுங்கள் அல்லது மகிழ்ச்சியுடன் சிறுவர்களை விடுவிப்பதைத் திருப்பிக் கொள்ளுங்கள்!